Blood Raven's Charge 유니크Matriarchal Bow · 활 · 양손
3/20 · 15%
- 활과 쇠뇌 기술 +4 (아마존 전용) 일부 후보만
- 폭발하는 화살 발사 일부 후보만
- +211% 피해 증가 값·조건 차이
- 284% 명중률 보너스 값·조건 차이
- 레벨 5 부활 (충전 30/30회) 일부 후보만
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같은 패치의 실제 랭커 기록에서 선택한 대표 구성과 대체 후보입니다.
채택률의 분모는 해당 패치·직업의 수집 표본이며, 랭커당 최고 단계 기록 한 건입니다. 개별 최고 채택 스킬을 임의로 합치지 않았습니다. 아이템 대체는 기술 보너스·무기 유형·촉매·용병 효과를 함께 확인해야 합니다.
| 스킬 | 레벨 | 기술변형 · 실제 선택 | 채택률 |
|---|---|---|---|
| 1 | 장작더미불이 적중한 괴물에게 3초간 들러붙어, 불타는 땅 피해의 25%로 태웁니다.변형 포인트 1 | 20/20 · 100% | |
| 1 | 서리 들판폭발마다 땅에 2초간 서리를 남겨, 초당 폭발 피해의 40%를 줍니다.변형 포인트 1 | 20/20 · 100% | |
| 8 | 자취각 화살이 날아가는 길을 따라 1초간 불타는 땅을 남깁니다. 피해가 40% 감소합니다.변형 포인트 1 | 12/20 · 60% | |
| 1 | 산산조각처치한 괴물이나 빙결된 채 죽은 괴물이 얼음 파편 4개로 터지며, 파편마다 화살 피해의 38%를 줍니다. 0.8초간 빙결시킵니다.변형 포인트 1 | 20/20 · 100% | |
| 1 | 명중범위 안에 정예 괴물이나 우두머리가 있으면 화살 12발이 모두 그 대상에게 날아갑니다. 피해가 12% 증가합니다.변형 포인트 1 | 20/20 · 100% | |
| 1 | 연쇄번개가 투창이 적중한 곳에서 갈라지는 대신 괴물에서 괴물로 연쇄합니다.변형 포인트 1 | 20/20 · 100% | |
| 8 | 집속폭발마다 작은 폭탄 3개를 던지며, 잠시 후 폭발 피해의 45%로 터집니다. 폭발 피해가 20% 감소합니다.변형 포인트 1 | 15/20 · 75% | |
| 1 | 떼화살을 4발 대신 8발 쏘지만, 각 화살은 피해의 57%를 줍니다.변형 포인트 1 | 20/20 · 100% | |
| 8 | 분열각 화살이 적중 시 오한을 거는 파편 3개로 갈라지며, 파편마다 화살 피해의 30%를 줍니다. 피해가 10% 감소합니다.변형 포인트 1 | 13/20 · 65% | |
| 8 | 무리화살을 3발 더 쏘지만, 각 화살은 피해의 55%를 줍니다.변형 포인트 1 | 16/20 · 80% |
3/20 · 15%
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5/20 · 25%
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3/20 · 15%
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2/20 · 10%
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3/20 · 15%
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6/20 · 30%
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2/20 · 10%
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2/20 · 10%
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1/20 · 5%
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4/20 · 20%
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3/20 · 15%
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2/20 · 10%
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1/20 · 5%
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2/20 · 10%
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1/20 · 5%
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1/20 · 5%
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20/20 · 100%
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12/20 · 60%
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3/20 · 15%
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2/20 · 10%
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1/20 · 5%
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1/20 · 5%
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10/20 · 50%
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3/20 · 15%
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1/20 · 5%
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8/20 · 40%
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17/20 · 85%
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8/20 · 40%
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3/20 · 15%
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1/20 · 5%
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4/20 · 20%
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4/20 · 20%
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3/20 · 15%
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2/20 · 10%
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9/20 · 45%
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3/20 · 15%
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1/20 · 5%
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1/20 · 5%
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4/20 · 20%
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4/20 · 20%
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3/20 · 15%
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1/20 · 5%
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1/20 · 5%
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| 능력치 | 실제 배분·기록 |
|---|---|
| 힘 | 50 |
| 민첩 | 555 |
| 활력 | 50 |
| 에너지 | 50 |
미사용 포인트: 0. 장비 포함 최종 수치:
Desert Mercenary · Lv.98
| 부위 | 실제 아이템 | 전체 옵션 |
|---|---|---|
| 주 무기 | 긍지 룬워드자이언트 쓰레셔 · 미늘창 · 양손 |
|
| 투구 |
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| 갑옷 |
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랭커 기록은 완료 시점의 세팅이며 레벨1부터의 선택 순서를 증명하지 않습니다. 초기에는 요구 레벨을 충족한 원본 기술을 확보하고, 진화 촉매와 생존 수단을 준비합니다. 최종 기술은 아래 도감에서 진화 조건과 레벨별 효과를 확인하세요.
이 표는 기존 편집 가이드이며 매일 수집한 랭커의 실제 성장 순서를 뜻하지 않습니다. 현재 패치와 다르면 조건을 재확인하세요.
| 구간 | 추천 기술 | 장비 우선순위 |
|---|---|---|
| Lv.1–11 | 기본 기술 확보: 냉기 화살 · 불꽃 화살 · 다발 사격. 진화 촉매 확보: 흘리기 · 치명타. 요구 레벨과 아래 진화 조건표의 실제 최소 레벨을 충족한 뒤 상자에서 진화합니다. 최종 표의 일반 기술은 진화 뒤 다시 습득합니다. | 보유 무기·생명력·이동 속도·저항 우선 |
| Lv.12–23 | 기본 기술 확보: 번갯불 · 유도 화살 · 폭발 화살. 진화 촉매 확보: 간파 · 투사체 감속. 요구 레벨과 아래 진화 조건표의 실제 최소 레벨을 충족한 뒤 상자에서 진화합니다. 최종 표의 일반 기술은 진화 뒤 다시 습득합니다. | 채택률이 높은 최종 후보를 참고하되 획득한 주력 +기술·저항 우선 |
| Lv.24–37 | 기존 주력의 기본 레벨을 올립니다. 진화 촉매 확보: 관통 · 미끼. 요구 레벨과 아래 진화 조건표의 실제 최소 레벨을 충족한 뒤 상자에서 진화합니다. 최종 표의 일반 기술은 진화 뒤 다시 습득합니다. | 무기 유형·저항을 확인하며 최종 장비로 전환 |
| Lv.38–99 | 최종 기술10개·패시브10개와 다수 선택 변형을 완성. 대체 스킬은 실제 교체 묶음을 함께 확인. | 부위별 최다 채택 후보와 대체 후보를 실제 옵션으로 비교 |