혼란
효과 가장 가까운 괴물 주위 180 안의 괴물이 10초간 서로를 공격합니다 (막 우두머리 제외).
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|
진화 조건
- 진화 진화 기술입니다. 레벨 업 카드가 아닌 상자에서만 얻습니다. 진화 이전 기술 D 시야 흐리기 촉매 T 염력 캐릭터 레벨 18 진화 대상 C 혼란 → A 유혹 촉매 V 활력 캐릭터 레벨 24 이 기술이 다음 단계로 진화하면 시야 흐리기이(가) 다시 이 기술로 진화할 수 있습니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 저주받은 괴물은 가장 가까운 괴물을 자신의 공격으로 칩니다. 궁수와 시전자는 자신의 투사체를 쏩니다. 그 공격은 괴물 자신의 것이어서, 나의 힘과 피해 보너스는 더해지지 않습니다.
- 디아블로 II의 레벨처럼 아이템의 +기술이 지속 시간을 늘립니다.
기술변형
- 전염 — 저주받은 괴물이 죽으면 주위 괴물에게 저주가 옮겨갑니다. 저주 지속 시간이 40% 감소합니다.
- 광란의 땅 — 저주가 땅에 4초간 남아 들어오는 괴물에게 걸립니다. 범위가 40% 작아집니다.
- 아수라장 — 저주가 가장 가까운 괴물 대신 당신 주위에 걸립니다. 범위가 28% 작아집니다.
성장 공략과 함께 보기: 강령술사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |