파수꾼의 칼날
회전하는 칼날이 4.0초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 9 피해를 줍니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 회전하는 칼날이 4.0초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 9 피해를 줍니다. | 3 초 |
| 2 | 회전하는 칼날이 4.4초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 12.5 피해를 줍니다. | 2.82 초 |
| 3 | 회전하는 칼날이 4.8초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 16 피해를 줍니다. | 2.65 초 |
| 4 | 회전하는 칼날이 5.2초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 19.5 피해를 줍니다. | 2.49 초 |
| 5 | 회전하는 칼날이 5.6초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 23 피해를 줍니다. | 2.34 초 |
| 6 | 회전하는 칼날이 6.0초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 26.5 피해를 줍니다. | 2.2 초 |
| 7 | 회전하는 칼날이 6.4초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 30 피해를 줍니다. | 2.07 초 |
| 8 | 회전하는 칼날이 6.8초간 자신과 가장 가까운 무리 사이를 오가며, 베기마다 33.5 피해를 줍니다. | 1.95 초 |
진화 조건
- 파수꾼의 칼날 → 분노의 칼날
- 촉매:폭발적인 속도
- 캐릭터 레벨:18
- 진화하면 이전 기술이 레벨 1의 새 기술로 레벨업 카드에 다시 나옵니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 칼날은 가장 가까운 무리까지 날아갔다 돌아오기를 반복하며 지나가는 괴물을 벱니다. 한 괴물은 잠시 뒤에야 다시 벱니다.
- 베기는 물리 피해입니다. 디아블로 II처럼 자체 피해에 무기 공격 피해의 일부가 더해집니다. 치명타가 될 수 있으며 맹독이 독을 입힙니다.
기술변형
- 쌍둥이 — 칼날 2개를 내보냅니다. 각 칼날은 피해가 95%이며 덫 하나의 자리를 차지합니다.
- 궤도 — 칼날이 무리로 가는 대신 당신 주위를 돌며, 피해가 20% 증가합니다.
- 예리한 날 — 베기마다 정예와 보스에게 20% 더, 다른 괴물에게 40% 덜 피해를 줍니다.
성장 공략과 함께 보기: 암살자
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |