코브라 일격
범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 12 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 20 피해를 더 흡수하고 그 20%만큼 생명력을 회복합니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 12 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 20 피해를 더 흡수하고 그 20%만큼 생명력을 회복합니다. | 0.7 초 |
| 2 | 범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 17 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 27 피해를 더 흡수하고 그 23%만큼 생명력을 회복합니다. | 0.66 초 |
| 3 | 범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 22 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 34 피해를 더 흡수하고 그 26%만큼 생명력을 회복합니다. | 0.62 초 |
| 4 | 범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 27 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 41 피해를 더 흡수하고 그 29%만큼 생명력을 회복합니다. | 0.58 초 |
| 5 | 범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 32 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 48 피해를 더 흡수하고 그 32%만큼 생명력을 회복합니다. | 0.55 초 |
| 6 | 범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 37 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 55 피해를 더 흡수하고 그 35%만큼 생명력을 회복합니다. | 0.51 초 |
| 7 | 범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 42 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 62 피해를 더 흡수하고 그 38%만큼 생명력을 회복합니다. | 0.48 초 |
| 8 | 범위 내 가장 강한 괴물을 손톱으로 공격해 47 피해를 줍니다. 네 번째 공격마다 69 피해를 더 흡수하고 그 41%만큼 생명력을 회복합니다. | 0.45 초 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 닿는 거리에서 공격이 피해를 줄 수 있는 가장 강한 괴물을 노립니다. 물리 면역 괴물은 지나치지만, 무기가 그 괴물이 받는 원소를 더하거나 해방하는 충전이 피해를 줄 수 있으면 지나치지 않습니다.
- 네 번째 공격은 더 흡수하며, 그 공격과 흡수가 준 피해의 일부만큼 생명력을 회복합니다. 생명력 훔치기와 달리 괴물과 난이도에 따라 줄지 않습니다.
- 공격이 주지 못한 피해는 회복하지 않습니다. 면역 괴물이나 남은 생명력을 넘는 피해입니다. 마무리 기술이 충전 세 개 미만을 해방하면 해방한 충전만큼 회복합니다.
기술변형
- 침 뱉기 — 흡수가 대상 주위의 가장 가까운 괴물 4마리에게도 각각 25%의 피해를 줍니다.
- 빠른 흡수 — 네 번째 대신 세 번째 공격마다 흡수하며, 흡수할 때마다 피해와 회복량은 그대로입니다.
- 송곳니 — 흡수가 정예와 보스에게 80% 더, 다른 괴물에게 40% 덜 피해를 줍니다.
성장 공략과 함께 보기: 암살자
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |