섬뜩한 호신부
가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 110 안의 괴물이 5.0초간 도망칩니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 110 안의 괴물이 5.0초간 도망칩니다. | 11 초 |
| 2 | 가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 116 안의 괴물이 5.5초간 도망칩니다. | 10.4 초 |
| 3 | 가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 122 안의 괴물이 6.0초간 도망칩니다. | 9.93 초 |
| 4 | 가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 128 안의 괴물이 6.5초간 도망칩니다. | 9.43 초 |
| 5 | 가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 134 안의 괴물이 7.0초간 도망칩니다. | 8.96 초 |
| 6 | 가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 140 안의 괴물이 7.5초간 도망칩니다. | 8.51 초 |
| 7 | 가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 146 안의 괴물이 8.0초간 도망칩니다. | 8.09 초 |
| 8 | 가장 가까운 무리 속에 섬뜩한 토템을 생성합니다. 토템 주위 152 안의 괴물이 8.5초간 도망칩니다. | 7.68 초 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 토템은 가장 가까운 무리의 한가운데에 섭니다. 디아블로 II와 달리 시체가 필요 없습니다. 세울 때 영웅 가까이의 괴물도 겁줍니다.
- 토템은 서 있는 동안 1초에 두 번 근처의 괴물을 겁줍니다. 막 우두머리는 달아나지 않습니다.
- 자체 피해가 없으므로 장비의 +기술이 범위, 지속 시간, 효과를 올립니다.
기술변형
- 유인 — 토템이 괴물을 달아나게 하는 대신 끌어들입니다. 서 있는 시간이 30% 줄어듭니다.
- 공포 보호 — 토템 주위의 괴물이 달아나는 대신 25% 더 많은 피해를 받습니다.
- 순교의 토템 — 토템이 쓰러지며 범위의 두 배 안에 있는 모든 괴물에게 168 피해로 터지며, 공격 피해가 높을수록 더 강합니다. 서 있는 시간이 40% 줄어듭니다.
성장 공략과 함께 보기: 야만용사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |