도발
주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 4.0초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 20% 약해집니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 4.0초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 20% 약해집니다. | 6 초 |
| 2 | 주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 4.5초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 23% 약해집니다. | 5.7 초 |
| 3 | 주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 5.0초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 26% 약해집니다. | 5.42 초 |
| 4 | 주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 5.5초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 29% 약해집니다. | 5.14 초 |
| 5 | 주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 6.0초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 32% 약해집니다. | 4.89 초 |
| 6 | 주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 6.5초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 35% 약해집니다. | 4.64 초 |
| 7 | 주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 7.0초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 38% 약해집니다. | 4.41 초 |
| 8 | 주변에서 가장 강한 괴물을 격분시켜 7.5초간 당신에게 돌진하게 하며, 그 공격은 41% 약해집니다. | 4.19 초 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 근처에서 가장 강한 괴물을 부르며, 강한 정도가 같으면 아직 도발되지 않은 괴물을 부릅니다. 피해를 주지 않으므로 물리 면역 괴물도 부릅니다.
- 그 괴물은 야만용사에게 걸어오며 기술을 쓰지 않습니다. 원거리 괴물도 걸어와서 닿을 때까지 공격하지 않습니다.
- 막 우두머리와 걷지 않는 괴물은 끌려오지 않지만 공격은 똑같이 약해집니다.
- 약화는 괴물 공격의 다른 약화와 곱해지며, 공격은 항상 피해의 10% 를 유지합니다.
- 자체 피해가 없으므로 장비의 +기술이 범위, 지속 시간, 효과를 올립니다.
기술변형
- 오합지졸 — 주변에서 가장 강한 괴물 5마리가 당신에게 돌진하지만, 지속 시간과 공격 약화는 각각 절반입니다.
- 도전 — 정예와 우두머리만 도발하며, 도발된 대상은 20% 더 많은 피해를 받습니다. 재사용 시간이 30% 길어집니다.
성장 공략과 함께 보기: 야만용사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |