피해 증폭
PATCH 20261102.22026-11-02T21:00:17.184Z
대상 주위 80 안의 괴물이 4초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1).
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 대상 주위 80 안의 괴물이 4초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1). | 5 초 |
| 2 | 대상 주위 90 안의 괴물이 4.5초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1). | 4.65 초 |
| 3 | 대상 주위 100 안의 괴물이 5초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1). | 4.32 초 |
| 4 | 대상 주위 110 안의 괴물이 5.5초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1). | 4.02 초 |
| 5 | 대상 주위 120 안의 괴물이 6초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1). | 3.74 초 |
| 6 | 대상 주위 130 안의 괴물이 6.5초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1). | 3.48 초 |
| 7 | 대상 주위 140 안의 괴물이 7초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1). | 3.23 초 |
| 8 | 대상 주위 150 안의 괴물이 7.5초간 물리 저항을 100% 잃습니다 (면역이면 그 5분의 1). | 3.01 초 |
진화 조건
- 진화 A 피해 증폭 → D 노화 촉매 F 달리기/걷기 속도 캐릭터 레벨 24 이 진화 후에는 이전 기술이 다시 나오지 않습니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 물리 저항이 없는 괴물에게는 물리 피해가 두 배가 됩니다. 소환수의 공격과 시체 폭발의 물리 절반도 마찬가지입니다.
- 물리 면역 괴물에게는 5분의 1만큼 낮추며, 이것으로 면역이 깨질 수 있습니다( 피해 참고).
- 막 우두머리를 포함해 모든 등급에 똑같이 걸립니다.
기술변형
- 전염 — 저주받은 괴물이 죽으면 주위 괴물에게 저주가 옮겨갑니다. 저주 지속 시간이 40% 감소합니다.
- 사냥꾼의 표식 — 주위에서 가장 강한 괴물 하나에게만 3배 오래 저주를 겁니다.
- 저주받은 땅 — 저주가 땅에 4초간 남아 들어오는 괴물에게 걸리지만, 반경이 40% 감소합니다.
성장 공략과 함께 보기: 강령술사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261102.2 | 2026-11-02T21:00:17.184Z | 확인됨 |
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |