뼈 창
효과 뼈 창 3개가 경로상의 모든 괴물을 관통하여 65의 피해를 줍니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|
진화 조건
- 진화 진화 기술입니다. 레벨 업 카드가 아닌 상자에서만 얻습니다. 진화 이전 기술 T 이빨 촉매 B 뼈의 벽 캐릭터 레벨 18 진화 대상 B 뼈 창 → B 뼈 영혼 촉매 B 뼈 갑옷 캐릭터 레벨 30 이 기술이 다음 단계로 진화하면 이빨이(가) 다시 이 기술로 진화할 수 있습니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 레벨당 이빨: +9% 마법 피해
- 레벨당 뼈의 벽: +14% 마법 피해
- 레벨당 뼈 감옥: +9% 마법 피해
- 레벨당 뼈 영혼: +70% 마법 피해
- 창은 가장 가까운 괴물 중 하나를 향해 날아가며 그 선 위의 모든 괴물을 관통합니다. 괴물이 적으면 여러 창이 같은 괴물로 갑니다.
- 뼈의 벽은 이 기술을 두 번 강화합니다. 마법 피해 증가와 시너지가 곱해집니다.
기술변형
- 부메랑 — 창이 같은 경로로 돌아오며 다시 적중하지만, 피해가 절반입니다.
- 관통자 — 창 3개 대신 1개를 던지며, 피해가 240% 증가합니다.
- 납골당 — 창의 뼈 자취가 1.5초간 남아 초당 창 피해의 16%를 줍니다. 창의 피해가 30% 감소합니다.
성장 공략과 함께 보기: 강령술사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |