시체 폭발
시체를 폭발시켜 80 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 시체를 폭발시켜 80 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다. | 2.4 초 |
| 2 | 시체를 폭발시켜 96 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다. | 2.28 초 |
| 3 | 시체를 폭발시켜 120 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다. | 2.17 초 |
| 4 | 시체를 폭발시켜 136 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다. | 2.06 초 |
| 5 | 시체를 폭발시켜 160 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다. | 1.95 초 |
| 6 | 시체를 폭발시켜 176 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다. | 1.86 초 |
| 7 | 시체를 폭발시켜 200 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다. | 1.76 초 |
| 8 | 시체를 폭발시켜 216 안에 시체 생명력의 70~120% 피해를 줍니다. | 1.68 초 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 시전할 때마다 닿는 거리 안의 새 시체 하나를 터뜨립니다. 주위에 괴물이 가장 많은 시체입니다.
- 디아블로 II처럼 쓰러진 괴물 자신의 그 레벨 디아블로 II 생명력의 70% ~ 120% 피해를 줍니다. 정예나 고유 괴물의 추가 생명력과, 막이 진행되며 게임이 괴물 무리에 더하는 생명력은 빼고 계산합니다. 나보다 레벨이 높은 시체는 디아블로 II처럼 내 레벨을 시체 레벨로 나눈 만큼만 폭발합니다.
- 범위는 디아블로 II의 것입니다. 8레벨에서 디아블로 II의 20포인트와 같은 216 입니다. 레벨과 아이템의 +기술은 범위를 올리며, 비율은 모든 레벨에서 디아블로 II의 것입니다. 재사용 대기 시간은 기술 자체 레벨의 것 그대로입니다.
- 에너지가 폭발 전체를 강화합니다. 화염 면역 괴물도 물리 절반은 받으며, 피해 증폭이 그 절반을 강화합니다.
- 디아블로 II처럼 폭발로 죽은 괴물도 다음 시전이 터뜨릴 시체를 남깁니다. 연쇄 기술 변형은 그중 주위에 괴물이 가장 많은 시체를 즉시 터뜨리며, 피해는 절반입니다.
기술변형
- 연쇄 — 폭발로 괴물이 죽으면, 남은 시체 중 주위에 괴물이 가장 많은 시체 하나가 즉시 터지며 피해는 절반입니다.
- 집중 — 폭발 범위가 절반이 되고 피해가 60% 증가합니다.
- 무덤의 냉기 — 화염 피해 절반이 대신 냉기 피해가 되어 오한을 걸고 화염 면역 괴물에게도 들어갑니다. 물리 피해 절반은 그대로입니다.
성장 공략과 함께 보기: 강령술사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |