돌진
경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 20의 피해를 준 뒤 공격합니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 20의 피해를 준 뒤 공격합니다. | 4.5 초 |
| 2 | 경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 29의 피해를 준 뒤 공격합니다. | 4.14 초 |
| 3 | 경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 38의 피해를 준 뒤 공격합니다. | 3.81 초 |
| 4 | 경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 47의 피해를 준 뒤 공격합니다. | 3.5 초 |
| 5 | 경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 56의 피해를 준 뒤 공격합니다. | 3.22 초 |
| 6 | 경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 65의 피해를 준 뒤 공격합니다. | 2.97 초 |
| 7 | 경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 74의 피해를 준 뒤 공격합니다. | 2.73 초 |
| 8 | 경로상의 괴물을 뚫고 돌진하여 각각 83의 피해를 준 뒤 공격합니다. | 2.51 초 |
진화 조건
- 돌진 → 자카룸의 전령
- 촉매:원기
- 캐릭터 레벨:18
- 진화하면 이전 기술이 레벨 1의 새 기술로 레벨업 카드에 다시 나옵니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 레벨당 원기: +40% 피해
- 레벨당 위세: +40% 피해
- 달리는 중에는 가는 방향으로만 돌진하며, 뒤의 괴물에게 돌아가지 않고 무리를 뚫고 앞의 우두머리까지 갑니다. 길 위의 상자나 아이템 앞에서는 멈춥니다.
- 서 있을 때는 보이는 우두머리에게 먼저, 없으면 범위 안의 가장 큰 무리에게 돌진한 뒤, 원래 자리로 돌아오며 길 위의 괴물을 다시 칩니다.
- 길 위의 괴물은 한 번씩 맞고 옆으로 밀려납니다. 끝의 일격은 범위 안의 가장 강한 괴물에게 1.5 배를 줍니다. 돌진 방향에서 벗어나게 조종하면 그 자리에서 멈추고 공격합니다.
- 돌진 거리는 달리기 속도를 따릅니다. 달리기/걷기 속도와 원기가 더 멀리 가게 합니다.
기술변형
- 도착 — 마지막 일격이 주위에 그 15%의 신성한 폭발도 일으킵니다. 재사용 대기시간이 40% 길어집니다.
- 랜스 — 마지막 일격이 기절시키며, 정예와 보스에게 피해를 60% 더 줍니다.
- 자취 — 지나간 길이 2.5초 동안 불탑니다. 돌진 중 타격 피해가 15% 감소합니다.
성장 공략과 함께 보기: 성기사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |