전향
주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 8초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 1마리까지 가능합니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 8초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 1마리까지 가능합니다. | 7 초 |
| 2 | 주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 9초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 1마리까지 가능합니다. | 6.51 초 |
| 3 | 주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 10초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 2마리까지 가능합니다. | 6.05 초 |
| 4 | 주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 11초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 2마리까지 가능합니다. | 5.63 초 |
| 5 | 주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 12초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 2마리까지 가능합니다. | 5.24 초 |
| 6 | 주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 13초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 3마리까지 가능합니다. | 4.87 초 |
| 7 | 주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 14초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 3마리까지 가능합니다. | 4.53 초 |
| 8 | 주위에서 가장 강한 괴물(정예 괴물과 우두머리 제외)이 15초 동안 당신을 위해 싸우며, 한 번에 3마리까지 가능합니다. | 4.21 초 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 주위에서 생명력이 가장 많은 일반 괴물을 돌아서게 합니다. 둥지, 알, 소환된 괴물, 디아블로의 뼈 감옥, 바알의 촉수는 돌아서게 하지 못합니다.
- 전향된 괴물은 모습과 공격(투사체 포함)을 그대로 가지고, 두 배의 생명력으로 싸웁니다. 공격은 원래의 두 배에 전향의 피해를 더한 것이며, 마법 피해 보너스(에너지, 아이템의 +% 피해)가 올려 줍니다.
- 시간이 끝나면 남은 생명력의 비율만큼을 가지고 다시 당신에게 덤비며, 5 초 동안 다시 돌아서게 할 수 없습니다. 전향된 채 쓰러진 괴물은 원래 괴물로 죽으며 경험치를 줍니다. 새 막으로 가면 사라집니다.
- 자체 피해가 없으므로 아이템의 +기술이 지속 시간, 최대 수, 피해를 올립니다. 재사용 대기은 카드 레벨 그대로입니다.
기술변형
- 군단 — 두 배 많은 괴물을 전향시키지만, 각각 절반 동안만 싸웁니다.
- 충성 — 다른 괴물과 함께 챔피언도 한 번에 하나씩 전향시킬 수 있습니다. 재사용 시간이 25% 길어집니다.
- 구원받은 자 — 전향한 괴물이 25% 짧게 싸운 뒤, 되돌아가는 대신 신성한 폭발로 죽습니다.
성장 공략과 함께 보기: 성기사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |