신성한 빛줄기
괴물 1마리를 관통해 신성한 빛의 탄 1개를 발사하여 12의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배).
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 괴물 1마리를 관통해 신성한 빛의 탄 1개를 발사하여 12의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배). | 1.1 초 |
| 2 | 괴물 1마리를 관통해 신성한 빛의 탄 1개를 발사하여 17의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배). | 1.02 초 |
| 3 | 괴물 2마리를 관통해 신성한 빛의 탄 1개를 발사하여 22의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배). | 0.95 초 |
| 4 | 괴물 2마리를 관통 신성한 빛의 탄 2개를 발사하여 27의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배). | 0.88 초 |
| 5 | 괴물 2마리를 관통 신성한 빛의 탄 2개를 발사하여 32의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배). | 0.82 초 |
| 6 | 괴물 3마리를 관통 신성한 빛의 탄 2개를 발사하여 37의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배). | 0.77 초 |
| 7 | 괴물 3마리를 관통 신성한 빛의 탄 3개를 발사하여 42의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배). | 0.71 초 |
| 8 | 괴물 3마리를 관통 신성한 빛의 탄 3개를 발사하여 47의 피해를 줍니다(언데드에게는 두 배). | 0.66 초 |
진화 조건
- 진화 H 신성한 빛줄기 → F 천상의 주먹 촉매 H 신성한 충격 캐릭터 레벨 30 진화하면 이전 기술이 레벨 1의 새 기술로 레벨 업 카드에 다시 나옵니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 레벨당 축복받은 망치: +63% 마법 피해
- 레벨당 천상의 주먹: +500% 마법 피해
- 빛줄기는 각각 가장 가까운 괴물 중 하나에게 날아갑니다. 괴물이 빛줄기보다 적으면 남는 빛줄기도 같은 괴물에게 갑니다. 혼자 있는 우두머리는 전부 맞습니다.
- 피해는 마법 피해입니다. 에너지와 아이템의 +% 피해가 올려 줍니다. 집중은 디아블로 II처럼 올려 주지 않습니다.
기술변형
- 부채꼴 — 빛줄기 5개를 40° 부채꼴로 발사하며, 각각 피해의 67%를 줍니다.
- 랜스 — 가장 강한 괴물에게 모든 빛줄기 피해의 95%를 담은 느린 빛줄기 하나를 발사합니다. 적중하면 터지지만 관통하지 않습니다.
- 도탄 — 각 빛줄기가 관통할 때마다 가장 가까운 괴물에게 튕깁니다.
성장 공략과 함께 보기: 성기사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |