성역
주위의 언데드에게 초당 2회 8의 피해를 주고 밀쳐내며, 레벨당 +3입니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 주위의 언데드에게 초당 2회 8의 피해를 주고 밀쳐냅니다. | |
| 2 | 주위의 언데드에게 초당 2회 11의 피해를 주고 밀쳐냅니다. | |
| 3 | 주위의 언데드에게 초당 2회 14의 피해를 주고 밀쳐냅니다. | |
| 4 | 주위의 언데드에게 초당 2회 17의 피해를 주고 밀쳐냅니다. | |
| 5 | 주위의 언데드에게 초당 2회 20의 피해를 주고 밀쳐냅니다. |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 언데드만 해치고 밀쳐냅니다. 살아 있는 괴물은 그 위로 걸어 들어와 당신의 공격을 받습니다.
- 레벨마다 범위가 늘어납니다. 피해는 마법 피해이며, 에너지와 아이템의 +% 피해가 올려 줍니다.
기술변형
- 신성화 — 더 이상 언데드를 밀쳐내지 않으며, 두 배의 피해를 줍니다.
- 광역 — 범위가 60% 넓어지지만 피해가 35% 감소합니다.
- 봉헌 — 언데드뿐 아니라 안의 모든 괴물에게 35%의 피해를 주며, 밀쳐내지 않습니다.
성장 공략과 함께 보기: 성기사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |