강타
방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 47의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 47의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다. | 0.48 초 |
| 2 | 방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 57의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다. | 0.48 초 |
| 3 | 방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 72의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다. | 0.48 초 |
| 4 | 방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 81의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다. | 0.48 초 |
| 5 | 방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 96의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다. | 0.48 초 |
| 6 | 방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 106의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다. | 0.48 초 |
| 7 | 방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 120의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다. | 0.48 초 |
| 8 | 방패로 범위 내 가장 강한 괴물을 강타하여 130의 피해를 주고, 기절시키며 밀쳐냅니다. | 0.48 초 |
진화 조건
- 강타 → 알마 네그라
- 촉매:광신
- 캐릭터 레벨:30
- 진화하면 이전 기술이 레벨 1의 새 기술로 레벨업 카드에 다시 나옵니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 모든 레벨의 재사용 대기은 방패 가격 동작의 길이로 같습니다. 레벨은 피해만 올립니다.
- 신성한 방패가 켜져 있으면 1.3 배 강하게 칩니다.
- 기절은 정예 괴물에게 더 짧고, 고유 괴물에게 더 짧으며, 막 우두머리에게 가장 짧습니다. 고유 괴물은 거의 밀려나지 않고, 막 우두머리는 전혀 밀려나지 않습니다.
- 가격은 모든 성기사가 처음 드는 숏소드와 버클러로 쓰는 디아블로 II의 강타를 따르며 레벨마다 커집니다. 무기의 공격 피해가 곱해지며 치명타를 낼 수 있습니다.
기술변형
- 되굴러오기 — 밀쳐진 괴물이 가장 가까운 괴물 3마리에게 강타 피해의 30%를 줍니다. 피해가 15% 감소합니다.
- 고정 — 밀쳐내는 대신 두 배 오래 기절시키며, 대상은 2초 동안 피해를 5% 더 받습니다.
- 신성한 칼날 — 피해의 절반이 마법 피해가 되며, 피해가 10% 증가합니다.
성장 공략과 함께 보기: 성기사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |