복수
범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 18 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 18 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다. | 1.6 초 |
| 2 | 범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 21 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다. | 1.49 초 |
| 3 | 범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 25 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다. | 1.38 초 |
| 4 | 범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 28 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다. | 1.29 초 |
| 5 | 범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 32 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다. | 1.2 초 |
| 6 | 범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 35 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다. | 1.11 초 |
| 7 | 범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 39 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다. | 1.04 초 |
| 8 | 범위 내 가장 밀집한 무리를 공격하여 화염, 냉기, 번개 피해를 각각 41 더하고, 옆의 괴물에게는 절반을 줍니다. | 0.96 초 |
진화 조건
- 진화 V 복수 → V 녹슨손잡이 촉매 C 선고 캐릭터 레벨 30 진화하면 이전 기술이 레벨 1의 새 기술로 레벨 업 카드에 다시 나옵니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 레벨당 화염 저항: +20% 화염 피해
- 레벨당 냉기 저항: +20% 냉기 피해
- 레벨당 번개 저항: +20% 번개 피해
- 레벨당 구원: +4% 화염, 냉기, 번개 피해
- 디아블로 II처럼 무기의 공격(모든 성기사가 처음 드는 숏소드의 공격)으로 치고 화염, 냉기, 번개 피해를 더하며, 각각 그 공격의 70% 에 포인트마다 +6% , 8레벨에서 184% 입니다. 무기의 공격은 맞은 괴물만 받습니다.
- 화염, 냉기, 번개 피해는 각각 따로 들어가고 따로 저항을 받습니다. 화염 면역 괴물도 냉기와 번개 피해는 받습니다. 냉기는 냉각시킵니다.
- 화염, 냉기, 번개 보너스(에너지, 아이템의 +% 피해)와 무기의 피해가 원소 피해를 올려 줍니다. 힘, 위세, 집중, 광신은 물리 피해만 올리므로 무기의 공격만 올려 줍니다.
- 디아블로 II에서는 냉기 기술이지만 여기서는 화염 기술로 칩니다. 아이템의 +화염 기술은 올려 주지만 +냉기, +번개 기술은 올려 주지 않습니다. 무기의 공격만 치명타를 낼 수 있습니다.
기술변형
- 분출 — 튀기는 피해가 두 배 넘게 멀리 닿지만, 절반 대신 20%를 줍니다.
- 집중 — 대상은 피해를 25% 더 받고, 옆의 괴물은 30% 덜 받습니다.
- 조율 — 타격 전체가 각 괴물이 가장 덜 저항하는 원소가 됩니다. 피해가 15% 감소합니다.
성장 공략과 함께 보기: 성기사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |