전자기장
160 안의 괴물이 생명력의 15%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 160 안의 괴물이 생명력의 15%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다. | 3 초 |
| 2 | 170 안의 괴물이 생명력의 17%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다. | 2.79 초 |
| 3 | 180 안의 괴물이 생명력의 19%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다. | 2.59 초 |
| 4 | 190 안의 괴물이 생명력의 21%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다. | 2.41 초 |
| 5 | 200 안의 괴물이 생명력의 23%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다. | 2.24 초 |
| 6 | 210 안의 괴물이 생명력의 25%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다. | 2.09 초 |
| 7 | 220 안의 괴물이 생명력의 27%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다. | 1.94 초 |
| 8 | 230 안의 괴물이 생명력의 29%를 잃으며, 정예와 우두머리는 그 삼분의 일을 잃습니다. | 1.81 초 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 자체 피해가 없으므로 아이템의 +기술이 범위와 비율을 올립니다. 재사용 대기은 카드 레벨 그대로입니다.
- 빼앗는 생명력은 번개 피해입니다. 괴물의 번개 저항만큼 줄고, 번개 면역 괴물은 받지 않습니다. 아래의 하한보다 위에서는 시전마다 최소한 약간의 생명력은 빼앗습니다.
- 디아블로 II처럼 악몽에서는 괴물의 생명력을 33% , 지옥과 공포 영역 단계에서는 50% 아래로 낮추지 못합니다.
- 공포 영역 단계의 직업별 배율은 적용되지 않습니다.
기술변형
- 광역 — 범위가 60% 넓지만, 괴물이 잃는 생명력은 삼분의 일 줄어듭니다.
- 재앙 — 정예와 우두머리는 생명력을 두 배로, 일반 괴물은 절반만 잃습니다.
- 정전기 대지 — 전자기장이 3초간 당신을 따라다니고, 그 안에 들어온 괴물도 생명력을 잃습니다. 재사용 시간이 30% 깁니다.
성장 공략과 함께 보기: 원소술사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |