诱饵
它的作用每隔几秒就会出现一个你的复制品来吸引怪物,随着等级的增加,频率会更高,时间也会更长。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
协同效应和实际检查
- 在级别 1 处每 12 秒出现一次双精度值,在级别 5, 处每 7.2 出现一次,且绝不会早于每 4 次出现一次。它在 5 级 1, 6.4 级停留 4 秒。
- 只有普通的怪物和冠军,只是行走和摆动,以及俯冲的鸟儿,才会被它吸引,从来没有独特的,行为老板或射击,施法,冲锋,跳跃或呼吸的怪物。
- 怪物袭击它:那些被它吸引的人,以及大多数其他比你更接近它的人,从来都不是表演老板。他们的导弹也击中了它。它在 1 级拥有您的 70% 生命,在 5, 级拥有您的 150% 生命,并且在用完后就消失了。
技能变体
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |