多重箭
将一支箭分成 4, 个扇形,每支造成 12 点伤害。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 将一支箭分成 4, 个扇形,每支造成 12 点伤害。 | 1.3 s |
| 2 | 将一支箭分成 5, 个扇形,每支造成 17 点伤害。 | 1.22 s |
| 3 | 将一支箭分成 6, 个扇形,每支造成 22 点伤害。 | 1.15 s |
| 4 | 将一支箭分成 7, 个扇形,每支造成 27 点伤害。 | 1.08 s |
| 5 | 将一支箭分成 8, 个扇形,每支造成 32 点伤害。 | 1.01 s |
| 6 | 将一支箭分成 9, 个扇形,每支造成 37 点伤害。 | 0.95 s |
| 7 | 将一支箭分成 10, 个扇形,每支造成 42 点伤害。 | 0.9 s |
| 8 | 将一支箭分成 11, 个扇形,每支造成 47 点伤害。 | 0.84 s |
进化条件
- 进化 M 蹲箭 → S 炮轰 催化剂 C 技能致命攻击 从角色等级 24 开始进化后,基础技能会以等级 1 的新技能回到升级卡牌中。
协同效应和实际检查
- 它的扇形瞄准最近的怪物,并且拥有的箭越多,扇形就越宽,所以孤独的怪物只会接受其路径上的箭。
- 每一支箭都会停在它击中的第一个怪物处,除非它继续前进。
技能变体
- 全圆— 它的箭矢围绕你飞出一整圈,造成额外 85% 点伤害。
- 窄— 它的箭呈扇形飞行,大部分射中目标。它造成的伤害减少 5%。
- 返回— 每支箭都飞出穿过每个怪物并返回,再次击中。它造成的伤害减少 35%。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |