亡者守卫
作用 哨兵发射闪电 5 次,更多的是火焰冲击,造成 320 点伤害,每次射击都会引爆附近的一具尸体,持续 34 加上其生命值 44%。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
- 进化 进化:它来自宝箱,而不是来自升级卡。由 L 闪电哨兵催化剂 F 更快的施法速度从角色等级 30 进化而来
协同效应和实际检查
- 闪电哨兵:每级 +120% 点闪电伤害
- 冲击网:每级 +6% 闪电伤害
- 充能弹哨兵:每级 +6% 闪电伤害
- 火焰冲击:每级 +6% 闪电伤害
- 每一次射击都会炸毁附近的一具尸体,这是在最后几秒钟内被杀死的怪物中:周围怪物最多的尸体。
- 爆炸是火,是死去的怪物自己生命的一部分,没有奔跑的强化,并且不会造成致命一击。尸体被炸毁就无法复活。
- 爆炸的固定部分随着死亡哨兵的协同作用和装备的+技能而增长,就像它的射击一样。就像在《暗黑破坏神 II》中一样,它在尸体的生命中所占的份额两者都没有夺走。
技能变体
- 连锁爆炸— 每次射击都会炸毁 2 具尸体,每具尸体造成 60% 点伤害。
- 柴堆— 少发射一发子弹。当它结束时,它会炸毁一具尸体,并在 60% 次射击中爆发出一颗闪电新星。
- 过度充电— 它不会炸毁尸体,但每次射击都会对范围内最难对付的怪物造成 15% 的伤害。
在课程指南中查看:刺客
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261102.2 | 2026-11-02T21:00:17.184Z | 已核实 |
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |