雷光守卫
它的作用 最近群体附近的哨兵发射闪电 10 次,对所有队伍造成 327 点伤害。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
- 进化 进化:它来自宝箱,而不是来自升级卡。由 C 充能弹哨兵催化剂 F 更快施法速度从角色等级 24 进化为 L 闪电哨兵 → D 死亡哨兵催化剂 F 更快施法速度从角色等级 30 进化后,充能弹哨兵可以再次进化为 L 闪电哨兵 → D 死亡哨兵催化剂 F 更快施法速度。
协同效应和实际检查
- 冲击网:每级 +15% 闪电伤害
- 充能弹哨兵:每级 +15% 闪电伤害
- 死亡哨兵:每级 +120% 闪电伤害
- 火焰冲击:每级 +6% 闪电伤害
- 每 1.2 秒一次的射击,就像一道闪电穿过每一个排队的怪物,直奔目标。它从来不会造成致命一击。
技能变体
- 叉子— 每次射击都是 40° 扇形的 3 条闪电,每次造成 31% 点伤害。
- 过载— 当哨兵结束时,它会在 30% 次射击中爆发出闪电新星。
- 猎人— 每次射击都会击中范围内最难对付的怪物,但造成的伤害减少 5%。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |