虎击
抓起最坚硬的爪子,造成 12 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +140% 的电荷。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 抓起最坚硬的爪子,造成 12 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +140% 的电荷。 | 0.7 s |
| 2 | 抓起最坚硬的爪子,造成 17 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +180% 的电荷。 | 0.66 s |
| 3 | 抓起最坚硬的爪子,造成 22 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +240% 的电荷。 | 0.62 s |
| 4 | 抓起最坚硬的爪子,造成 27 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +280% 的电荷。 | 0.58 s |
| 5 | 抓起最坚硬的爪子,造成 32 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +340% 的电荷。 | 0.55 s |
| 6 | 抓起最坚硬的爪子,造成 37 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +380% 的电荷。 | 0.51 s |
| 7 | 抓起最坚硬的爪子,造成 42 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +440% 的电荷。 | 0.48 s |
| 8 | 抓起最坚硬的爪子,造成 47 点伤害。每四次打击会释放 3 个 +480% 的电荷。 | 0.45 s |
进化条件
- 进化 T 猛虎打击 → R 凤凰打击 催化剂 V 毒液 从角色等级 30 开始 进化后,基础会作为等级 1 的新技能回到升级卡牌中。
协同效应和实际检查
- 它适用于其攻击所能伤害到的最坚韧的怪物:一个免疫物理伤害的怪物会被绕过,除非你的武器添加了它所需要的元素或它释放的电荷会伤害它。
- 它的释放会再次击中同一个怪物,因为它的电荷会增加,并将其击退。老板们几乎不让步,老板们则根本不行动。
技能变体
- 冲击波— 该释放对其目标造成 70% 伤害,对其周围最近的 4 个怪物造成 42% 伤害。
- 猛扑— 一半伤害是闪电伤害,会伤害免疫物理伤害的怪物。它的交易量减少了 22%。
- 忍耐— 它最多可容纳 6 个电荷,并在第七次打击时释放它们。
在课程指南中查看:刺客
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |