重击
攻击范围内最强大的怪物,造成 40 点伤害并将其击退。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 攻击范围内最强大的怪物,造成 40 点伤害并将其击退。 | 1.4 s |
| 2 | 攻击范围内最强大的怪物,造成 58 点伤害并将其击退。 | 1.3 s |
| 3 | 攻击范围内最强大的怪物,造成 76 点伤害并将其击退。 | 1.21 s |
| 4 | 攻击范围内最强大的怪物,造成 94 点伤害并将其击退。 | 1.13 s |
| 5 | 攻击范围内最强大的怪物,造成 112 点伤害并将其击退。 | 1.05 s |
| 6 | 攻击范围内最强大的怪物,造成 130 点伤害并将其击退。 | 0.97 s |
| 7 | 攻击范围内最强大的怪物,造成 148 点伤害并将其击退。 | 0.91 s |
| 8 | 攻击范围内最强大的怪物,造成 166 点伤害并将其击退。 | 0.84 s |
进化条件
- 进化B 重击 → C 专心催化剂A 支配斧头 从角色等级18开始 进化后,基础作为等级1的新技能回到升级卡牌中。
协同效应和实际检查
- 击昏:每级伤害 +3%
- 它适用于触手可及的最难对付的怪物。它会忽略对物理伤害的免疫,除非你的武器添加了它需要的元素。
- 它击退了它的怪物。老板们几乎不让步,老板们则根本不行动。
技能变体
- 投掷— 它将目标击中 4 次。如果它幸存下来,它旁边最多有 3 个怪物会受到 60% 的打击。
- 针— 它的目标不会被击退,并且会受到额外 20% 点伤害,持续 3 秒。它造成的伤害减少 15%。
- 蓄力一击— 一半伤害来自闪电,并且造成额外 35% 点伤害。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |