嘲弄
激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 4.0 秒,其攻击力减弱 20%。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 4.0 秒,其攻击力减弱 20%。 | 6 s |
| 2 | 激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 4.5 秒,其攻击力减弱 23%。 | 5.7 s |
| 3 | 激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 5.0 秒,其攻击力减弱 26%。 | 5.42 s |
| 4 | 激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 5.5 秒,其攻击力减弱 29%。 | 5.14 s |
| 5 | 激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 6.0 秒,其攻击力减弱 32%。 | 4.89 s |
| 6 | 激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 6.5 秒,其攻击力减弱 35%。 | 4.64 s |
| 7 | 激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 7.0 秒,其攻击力减弱 38%。 | 4.41 s |
| 8 | 激怒附近最强悍的怪物,向你冲锋 7.5 秒,其攻击力减弱 41%。 | 4.19 s |
进化条件
协同效应和实际检查
- 它召唤出他附近最强大的怪物,而在这些强大的怪物中,有一个还没有被嘲讽。它不会造成伤害,因此它也会召唤出免疫物理伤害的怪物。
- 怪物向他走来并保持其技能:射手走上前并保持开火,直到它到达为止。
- 角色boss没有被画出来,也不是永远不会走路的怪物,但他们的打击仍然被削弱了。
- 它的削减与怪物攻击的其他削减相乘,始终保留 10% 的伤害。
- 它本身不会造成任何伤害,因此装备的+技能可以提高其范围、长度和强度。
技能变体
- 乌合之众 —
- 挑战 —
在课程指南中查看:野蛮人
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |