伤害加深
目标周围 80 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 4 秒(如果免疫,则为五分之一)。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 目标周围 80 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 4 秒(如果免疫,则为五分之一)。 | 5 s |
| 2 | 目标周围 90 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 4.5 秒(如果免疫,则为五分之一)。 | 4.65 s |
| 3 | 目标周围 100 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 5 秒(如果免疫,则为五分之一)。 | 4.32 s |
| 4 | 目标周围 110 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 5.5 秒(如果免疫,则为五分之一)。 | 4.02 s |
| 5 | 目标周围 120 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 6 秒(如果免疫,则为五分之一)。 | 3.74 s |
| 6 | 目标周围 130 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 6.5 秒(如果免疫,则为五分之一)。 | 3.48 s |
| 7 | 目标周围 140 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 7 秒(如果免疫,则为五分之一)。 | 3.23 s |
| 8 | 目标周围 150 范围内的怪物失去 100% 物理抗性,持续 7.5 秒(如果免疫,则为五分之一)。 | 3.01 s |
进化条件
- 进化 A 伤害加深 → D 腐蚀催化剂 F 更快的奔跑/行走 从角色等级 24 进化后基地再也不会回来。
协同效应和实际检查
- 对于无法抵抗任何物理伤害的怪物,它所造成的物理伤害会加倍:你的召唤物的打击力和出生爆炸的物理伤害的一半。
- 在物理免疫上,它会降低五分之一,这可能会破坏免疫(请参阅伤害)。
- 它适用于表演老板和每个级别。
技能变体
- 传染— 当被诅咒的怪物死亡时,它的诅咒会传递给它附近的怪物。诅咒的持续时间减少 40%。
- 猎人印记— 它只诅咒附近最难对付的怪物,持续时间为 3 倍。
- 诅咒之地— 诅咒会在地面上停留 4 秒并诅咒走进来的怪物,但其半径要小 40%。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |