吸引
它的作用 220 内的怪物会攻击最近的怪物中最强的怪物,持续 12 秒,然后在它死亡时攻击下一个怪物。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
- 进化 进化:它来自宝箱,而不是来自升级卡。由 C 迷乱 Catalyst V Vitality 演变自角色等级 24
协同效应和实际检查
- 它标记了最近的尚未标记的怪物群中生命最多的怪物,除非您选择弑君,否则永远不会是幕后大佬。
- 标记周围的每个怪物都会打开它,也是独特的,但不是行为老板,也不是另一个你的诅咒正在转向的怪物。
- 当标记消失时,诅咒会传递到周围生命最多的怪物身上,直到它剩下的时间。装备的+技能可以延长它。
技能变体
- Lure— 它会在稍远的地方升起一个骨头图腾,将其吸引 4 秒。没有怪物会攻击另一个怪物。
- 牺牲— 当被诅咒的怪物死亡时,它会在那些攻击它的人身上爆发 25% 的生命,并且诅咒结束。
- 弑君者— 它也可以咒骂表演老板,咒骂时间长达 40%。对他的每一次打击最多都会影响他的生命1%。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |