静态力场
160内的怪物失去了15%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 160内的怪物失去了15%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。 | 3 s |
| 2 | 170内的怪物失去了17%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。 | 2.79 s |
| 3 | 180内的怪物失去了19%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。 | 2.59 s |
| 4 | 190内的怪物失去了21%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。 | 2.41 s |
| 5 | 200内的怪物失去了23%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。 | 2.24 s |
| 6 | 210内的怪物失去了25%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。 | 2.09 s |
| 7 | 220内的怪物失去了27%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。 | 1.94 s |
| 8 | 230内的怪物失去了29%的生命,精英和老板失去了三分之一的生命。 | 1.81 s |
进化条件
协同效应和实际检查
- 它本身不会造成伤害,因此物品的+技能会提高其范围和份额。它的充值保持其卡的级别。
- Its share is lightning damage: a monster’s lightning resistance cuts it, and a lightning immune takes none.在下面的地板之上,每次施法都至少需要一点生命。
- 与《暗黑破坏神 II》一样,在噩梦中,它会夺走一个怪物不低于 33% 的生命,而在地狱和恐怖地带层数中,它会夺去 50% 的生命。
- 恐怖地带层数的等级乘数不会提高它。
技能变体
- 更宽 —
- 祸根之 —
- 静电接地 —
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |