피하기
걷거나 뛰고 있을 때 34% 확률로 근접 또는 투사체 공격을 회피합니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 걷거나 뛰고 있을 때 34% 확률로 근접 또는 투사체 공격을 회피합니다. | |
| 2 | 걷거나 뛰고 있을 때 44% 확률로 근접 또는 투사체 공격을 회피합니다. | |
| 3 | 걷거나 뛰고 있을 때 50% 확률로 근접 또는 투사체 공격을 회피합니다. | |
| 4 | 걷거나 뛰고 있을 때 54% 확률로 근접 또는 투사체 공격을 회피합니다. | |
| 5 | 걷거나 뛰고 있을 때 56% 확률로 근접 또는 투사체 공격을 회피합니다. |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 공격 사이에 움직이는 동안 근접 공격과 투사체 모두에 굴립니다. 공격이나 시전 동작 중에는 대신 흘리기와 회피가 굴려집니다.
- 장비의 +기술로 아무리 올려도 65% 를 넘지 않습니다.
기술변형
성장 공략과 함께 보기: 아마존
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |