전투 지시
받는 물리 피해가 30% 감소하고 생명력이 35% 증가하며, 12초마다 갱신됩니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|
진화 조건
- 진화 기술입니다. 레벨업 카드가 아닌 상자에서만 얻습니다.
- 진화 이전 기술:외침
- 촉매:활력
- 캐릭터 레벨:24
- 진화 대상
- 전투 지시 → 전투 명령
- 촉매:아이템 발견
- 캐릭터 레벨:30
- 이 기술이 다음 단계로 진화하면 외침이(가) 다시 이 기술로 진화할 수 있습니다.
시너지와 운용 시 확인할 점
- 근처에 괴물이 없어도 시전되며, 재사용 대기보다 조금 더 오래 지속되어 계속 유지됩니다. 늘어난 생명력은 채워진 채로 옵니다.
- 자체 피해가 없으므로 장비의 +기술이 보호 효과와 생명력을 모두 올립니다. 보호 효과는 다른 피해 감소와 합쳐 50% 에서 멈춥니다.
기술변형
- 전쟁 깃발 — 시전한 곳 근처에서만 유지되며, 피해 감소와 생명력 증가가 50% 커집니다. 그곳을 벗어나면 늘어난 생명력을 잃습니다.
- 피의 갈망 — 생명력을 늘리지 않지만, 타격 피해의 4%를 생명력으로 훔칩니다. 악몽과 지옥에서는 덜 훔칩니다.
- 재기 — 갱신할 때마다 생명력의 25%를 회복하지만, 생명력 증가는 절반입니다.
성장 공략과 함께 보기: 야만용사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |