战斗体制
它的作用 你的生命增加了 35%,每 12 秒更新一次。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
- 进化 进化:它来自宝箱,而不是来自升级卡。由S大叫催化剂V活力从角色等级24进化为B战斗体制→B战斗指挥催化剂F寻找物品从角色等级30进化后,大叫可以再次进化。
协同效应和实际检查
- 它在附近没有怪物的情况下施放,并且持续时间比它的充能时间长一点,所以它会保持状态。它所增加的生活变得充实。
- 它本身不会造成伤害,因此装备的+技能会提高其寿命。它不提供任何防御,就像《暗黑破坏神 II》中那样。
技能变体
- 战争旗帜— 它仅在您施放的地方附近起作用,并增加了 50% 的生命。离开就失去了生命。
- 嗜血— 它不会增加生命,但你的打击会偷走 4% 生命伤害,在梦魇和地狱中更少。
- 第二次风— 每次更新都会治愈你的生命值 25%,但其增加的生命值会减半。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |