포효
부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 3.0초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 3.0초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다. | 10 초 |
| 2 | 부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 3.4초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다. | 9.5 초 |
| 3 | 부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 3.8초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다. | 9.03 초 |
| 4 | 부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 4.2초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다. | 8.57 초 |
| 5 | 부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 4.6초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다. | 8.15 초 |
| 6 | 부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 5.0초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다. | 7.74 초 |
| 7 | 부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 5.4초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다. | 7.35 초 |
| 8 | 부상당한 상태에서 괴물이 몰려들면 괴물들이 5.8초간 공포에 질려 도망칩니다. 우두머리는 더 짧게 도망치며, 막 우두머리는 도망치지 않습니다. | 6.98 초 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 무리에 둘러싸이고 위험할 때까지 기다립니다. 생명력이 50% 미만이거나, 최근 몇 초 사이에 15% 를 잃었을 때입니다.
- 자체 피해가 없으므로 장비의 +기술이 범위, 지속 시간, 효과를 올립니다.
기술변형
- 움츠림 — 괴물이 달아나는 대신 그 자리에서 기절하며, 지속 시간은 절반입니다.
- 메아리 — 2초 뒤 다시 포효하며, 괴물은 첫 포효만큼 오래 달아납니다. 재사용 시간이 20% 길어집니다.
- 전쟁의 울부짖음 — 부상 여부와 상관없이 괴물이 몰려들면 포효하지만, 괴물이 달아나는 시간은 절반입니다.
성장 공략과 함께 보기: 야만용사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |