기절
사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 22 피해를 주고 1.2초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 22 피해를 주고 1.2초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다. | 1.8 초 |
| 2 | 사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 30 피해를 주고 1.4초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다. | 1.67 초 |
| 3 | 사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 38 피해를 주고 1.6초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다. | 1.56 초 |
| 4 | 사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 46 피해를 주고 1.8초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다. | 1.45 초 |
| 5 | 사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 54 피해를 주고 2.0초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다. | 1.35 초 |
| 6 | 사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 62 피해를 주고 2.2초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다. | 1.25 초 |
| 7 | 사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 70 피해를 주고 2.4초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다. | 1.16 초 |
| 8 | 사거리 안에서 가장 강한 괴물을 타격하여 78 피해를 주고 2.6초간 기절시킵니다. 우두머리는 더 짧게 기절합니다. | 1.08 초 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 레벨당 강격: +4% 피해
- 닿는 거리에서 가장 강한 괴물을 노리며, 강한 정도가 같으면 아직 기절하지 않은 괴물을 노리므로 무리를 차례로 기절시킵니다. 물리 면역 괴물은 건너뛰지만, 무기가 그 괴물이 받는 원소를 더하면 건너뛰지 않습니다.
- 기절 시간은 배운 레벨의 것입니다. 장비의 +기술은 피해만 올립니다.
기술변형
- 뇌진탕 — 대상 주위의 가장 가까운 괴물 3마리도 40%의 피해를 받고 절반 동안 기절합니다. 피해가 20% 감소합니다.
- 균열 — 대상은 기절한 동안과 그 뒤 2초간 12% 더 많은 피해를 받습니다. 기절 시간이 40% 짧아집니다.
- 여진 — 기절이 끝나면 대상 주위의 가장 가까운 괴물 4마리가 타격의 8% 피해를 받습니다. 기절 시간이 25% 짧아집니다.
성장 공략과 함께 보기: 야만용사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |