뼈의 벽
+10% 마법 피해 (이빨, 뼈 창, 뼈 영혼)
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | +10% 마법 피해 (이빨, 뼈 창, 뼈 영혼) | |
| 2 | +20% 마법 피해 (이빨, 뼈 창, 뼈 영혼) | |
| 3 | +30% 마법 피해 (이빨, 뼈 창, 뼈 영혼) | |
| 4 | +40% 마법 피해 (이빨, 뼈 창, 뼈 영혼) | |
| 5 | +50% 마법 피해 (이빨, 뼈 창, 뼈 영혼) |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 디아블로 II와 달리 지속 효과여서 벽이 솟아오르지 않습니다. 마법 피해 증가는 모든 마법 피해에 적용되며, 가시 박힌 철관의 되돌리는 피해도 포함됩니다. 시너지와는 따로입니다.
기술변형
성장 공략과 함께 보기: 강령술사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |