집중
공격과 축복받은 망치의 피해를 +53% 더합니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 공격과 축복받은 망치의 피해를 +53% 더합니다. | |
| 2 | 공격과 축복받은 망치의 피해를 +83% 더합니다. | |
| 3 | 공격과 축복받은 망치의 피해를 +113% 더합니다. | |
| 4 | 공격과 축복받은 망치의 피해를 +143% 더합니다. | |
| 5 | 공격과 축복받은 망치의 피해를 +173% 더합니다. |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 위세처럼 물리 피해 보너스에 더해지며, 축복받은 망치와 자카룸의 손의 마법 피해에는 보너스 전부를 더합니다. 디아블로 II에서는 망치에 절반을 줍니다.
- 디아블로 II처럼 신성한 빛줄기, 천상의 주먹, 신성 오라의 주기적인 피해는 올려 주지 않습니다. 디아블로 II 보너스의 절반을 줍니다.
기술변형
- 피의 질주 — 절반의 힘으로 시작해 주위에서 처치할 때마다 5%씩 올라 최대 1.5배가 됩니다. 마지막 처치 3초 뒤 초기화됩니다.
- 기세 — 절반의 힘으로 시작해 6초 동안 싸우면 1.5배가 됩니다. 싸움이 끝나고 2초 뒤 초기화됩니다.
- 굳건함 — 힘이 10% 약해지지만, 유지되는 동안 냉각되거나 빙결되지 않습니다.
성장 공략과 함께 보기: 성기사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |