戳刺
以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 9 点伤害。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 9 点伤害。 | 0.8 s |
| 2 | 以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 13 点伤害。 | 0.74 s |
| 3 | 以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 17 点伤害。 | 0.69 s |
| 4 | 以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 21 点伤害。 | 0.64 s |
| 5 | 以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 25 点伤害。 | 0.6 s |
| 6 | 以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 29 点伤害。 | 0.56 s |
| 7 | 以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 33 点伤害。 | 0.52 s |
| 8 | 以 3 次快速刺击攻击距离最近的怪物,造成 37 点伤害。 | 0.48 s |
进化条件
- 进化 J Jab → F 击退催化剂 E 缓 从角色等级 24 进化后,基础会作为等级 1 的新技能回到升级卡牌中。
协同效应和实际检查
- 只有当怪物在她的长矛范围内时才会施放。它能伤害到的最近的一个人承受着每一次的冲击。
- 它的刺击落在她长矛的一次刺击内,施法速度更快,速度更快。怪物已死亡的推力将会丢失。
- 它会越过免疫物理伤害的怪物,除非你的武器添加了它所需要的元素。
技能变体
- 劈砍— 每次刺击还会攻击目标旁边的怪物,造成 20% 点伤害。它造成的伤害减少 20%。
- 风暴边缘— 一半的伤害是闪电伤害。
- 重— 它刺击两次,而不是 3 次,但每次刺击造成的伤害增加 50% 次。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |