战斗体制
What it does You take 30% less physical damage and have 35% more life, renewed every 12 seconds.
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
协同效应和实际检查
- 它在附近没有怪物的情况下施放,并且持续时间比它的充能时间长一点,所以它会保持状态。它所增加的生活变得充实。
- 它本身不会造成伤害,因此装备的+技能会提高它的防御和生命。它的守卫会在 50% 处停止,并且你的其他伤害也会减少。
技能变体
- 战争旗帜 —
- 嗜血 —
- 第二次风 —
在课程指南中查看:野蛮人
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |