狂怒
它的作用 作为一名狼人,您每 1.4 秒攻击所有触及范围 5 次,每次攻击 879 次。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
- 进化 进化:它来自宝箱,而不是来自升级卡。由 W 狼人催化剂 F 野性狂怒从角色等级 30 进化而来
协同效应和实际检查
- 对于一个独特的或表演的老板来说,每一击都会对他造成影响。否则,攻击会围绕范围内的怪物进行,首先是最严厉的攻击。
- 怪物死亡后的一击会转移到下一个可以触及的地方;如果没有人能够触及,那么这一击就消失了。
- 当你持有它时,你的暴击几率是 +41% ,狼人和狂暴自己的暴击几率为最大,对于你所有可以暴击的攻击。
- 与《暗黑破坏神 II》不同的是,相对于他的其他技能,它的打击比《暗黑破坏神 II》造成的攻击要多 50%。
技能变体
- 狂暴— 狂乱中的每一次击杀都会增加一次打击,最多增加 3 次,并且每次打击造成的伤害减少 10% 次。
- 撕裂— 对同一个怪物连续每击一击,造成的伤害增加 8% 点,最多增加 40% 点。所有打击造成的伤害减少 15%。
- 风暴之牙— 它的一半伤害是闪电,物理免疫会受到伤害,而大多数怪物的抵抗力较低。它造成的伤害减少 18%。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |