熊人变化
一只拥有 +75% 生命和 +37% 防御、溅水 48 的熊人。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 一只拥有 +75% 生命和 +37% 防御、溅水 48 的熊人。 | 0.76 s |
| 2 | 一只拥有 +75% 生命和 +49% 防御、溅水 75 的熊人。 | 0.76 s |
| 3 | 一只拥有 +75% 生命和 +67% 防御、溅水 110 的熊人。 | 0.76 s |
| 4 | 一只拥有 +75% 生命和 +79% 防御、溅水 145 的熊人。 | 0.76 s |
| 5 | 一只拥有 +75% 生命和 +97% 防御、溅水 191 的熊人。 | 0.76 s |
| 6 | 一只拥有 +75% 生命和 +109% 防御、溅水 235 的熊人。 | 0.76 s |
| 7 | 一只拥有 +75% 生命和 +127% 防御、溅水 291 的熊人。 | 0.76 s |
| 8 | 一只拥有 +75% 生命和 +139% 防御、溅水 344 的熊人。 | 0.76 s |
进化条件
- 进化 W 熊人 → M 摩尔催化剂 S 狼人 从角色等级 12 进化后基地再也不会回来。
协同效应和实际检查
- 每只爪子都会攻击触手可及的最强怪物,将其击退,并将 60% 的攻击力溅到周围的怪物身上。
- 它的摆动在每个级别都保持不变,因为暗黑破坏神 II 的熊人不增加攻击速度。更快的施法速度可以加快速度。
- Gear的+技能提高了爪子的伤害,而不是速度。
技能变体
- 宽扫— 每一次打击的溅射范围是其伤害的 50% 的两倍,而不是 60%,并且造成的伤害减少了 10%。
- 粉碎— 每次打击造成的伤害增加 20%,眩晕 0.3 秒,并使目标的狂犬病加倍,但溅射效果减半。
- 厚皮— 您受到的伤害减少了 40%,但每次挥击所需的时间延长了 25%。
在课程指南中查看:德鲁伊
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |