白骨装甲
骨头会承受所有物理伤害,最多会在 30 秒内重新生长 100,。 17% 减少物理伤害
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 骨头会承受所有物理伤害,最多会在 30 秒内重新生长 100,。 17% 减少物理伤害 | |
| 2 | 骨头会承受所有物理伤害,最多会在 30 秒内重新生长 180,。 24% 减少物理伤害 | |
| 3 | 骨头会承受所有物理伤害,最多会在 30 秒内重新生长 260,。 29% 减少物理伤害 | |
| 4 | 骨头会承受所有物理伤害,最多会在 30 秒内重新生长 340,。 32% 减少物理伤害 | |
| 5 | 骨头会承受所有物理伤害,最多会在 30 秒内重新生长 420,。 33% 减少物理伤害 |
进化条件
协同效应和实际检查
- 通过装备的 +skills,第 1 级的每一次物理打击都会减少 17%,第 5, 级的每一次物理打击都会减少 33%。
- 与《暗黑破坏神 II》不同,它是被动的,永远在线。它减少了伤害:它会添加到您的物品中,最高可达 50% 的上限。
- 骨甲会在生命值受损前承受每一次物理伤害,与《暗黑破坏神 II》的机制类似。1 级可吸收 100,5, 级可吸收 420;每投入一个骨墙或骨牢的原版技能等级,吸收量增加 30。骨墙达到 5, 级时为 1020,骨牢也达到 8 级时为 1620(装备提供的技能等级不计入)。火焰、冰冷、闪电、毒素和魔法伤害不会被骨甲吸收。骨甲会在 30 秒内完全恢复;原版中则需重新施放。
- 施放白骨装甲的物品会将其赋予任意职业,包括其骨骼,持续 30 秒,等级与物品等级相同或你的等级更高(如果你的等级更高)。
技能变体
在课程指南中查看:死灵法师
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |