尸体爆炸
一具尸体爆炸,在 80 内耗尽了 70-120% 的生命。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 一具尸体爆炸,在 80 内耗尽了 70-120% 的生命。 | 2.4 s |
| 2 | 一具尸体爆炸,在 96 内耗尽了 70-120% 的生命。 | 2.28 s |
| 3 | 一具尸体爆炸,在 120 内耗尽了 70-120% 的生命。 | 2.17 s |
| 4 | 一具尸体爆炸,在 136 内耗尽了 70-120% 的生命。 | 2.06 s |
| 5 | 一具尸体爆炸,在 160 内耗尽了 70-120% 的生命。 | 1.95 s |
| 6 | 一具尸体爆炸,在 176 内耗尽了 70-120% 的生命。 | 1.86 s |
| 7 | 一具尸体爆炸,在 200 内耗尽了 70-120% 的生命。 | 1.76 s |
| 8 | 一具尸体爆炸,在 216 内耗尽了 70-120% 的生命。 | 1.68 s |
进化条件
协同效应和实际检查
- 每个演员都会炸毁你触手可及的一具新鲜尸体:周围怪物最多的尸体。
- 它会处理被杀死的怪物自身暗黑破坏神II生命中的70%到120%,就像暗黑破坏神II一样:没有冠军或独特的额外生命,也没有游戏随着行为的进行而给予部落的东西。等级比你高的尸体会因你的等级而爆炸,就像在《暗黑破坏神 II》中那样。
- 其覆盖范围与《暗黑破坏神 II》相同:216,位于第 8 级,即《暗黑破坏神 II》的 20 点。它的等级和装备的+技能提高了它的范围;它的份额是《暗黑破坏神 II》各个级别的份额。它的充电保持在自己的水平。
- 能量引发了整个爆炸。火焰免疫占据了物理的一半,而伤害则提高了那一半。
- 怪物被爆炸杀死后会留下尸体,下一个施法者可以炸毁,就像《暗黑破坏神 II》中那样。它的连锁技能修正会立即炸毁其中最拥挤的人,造成一半的伤害。
技能变体
- 链条— 当它的爆炸杀死人时,它留下的最拥挤的尸体会立即爆炸,造成一半的伤害。
- 专注— 其爆炸覆盖了一半区域并造成 60% 点额外伤害。
- 坟墓之寒— 它的火一半是冷的,这会让人感到寒冷并免疫火。它的物理一半保留下来。
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观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |