重生
补丁 20261102.22026-11-02T21:00:17.184Z
它的作用 最多 20 个被杀死的怪物会在 180 秒内复活,此外还有最多 8 个骷髅。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
- 进化 进化:它来自宝箱,而不是来自升级卡。由 R 骷髅复苏催化剂 S 支配骷髅演化而来,角色等级为 30 级
协同效应和实际检查
- 它只培养普通的怪物和冠军:绝不是独特的,行为老板,或不能走路的怪物。
- 复活的怪物会用自己的攻击进行攻击,其强度与它在其级别和等级中对你的打击一样重,并且拥有 3 倍的生命,就像在《暗黑破坏神 II》中一样。力量和能量增强了它的打击力。
- 在骷髅复苏的技能修正下,每个施法还保留最多 8 个骷髅,这是一个更强的骷髅复苏。
- Cast from an item (Eternity, Harmony, Blood Raven’s Charge), it is Diablo II’s Revive and nothing more: the slain monsters rise, with no skeletons and none of your skill modifiers.
技能变体
- 军团— 最多可复活 30 个怪物,而不是 20, 个,每个怪物的生命值和伤害为 70%。
- 头目— 最多会出现 8 个怪物,而不是首先出现 20, 个冠军,每个怪物的生命值和伤害增加 120% 个。
- 烈士— 复活的怪物造成的伤害减少 20%。每个在死亡时都会爆发,击中距离其同类生命 22% 最近的 4。
在课程指南中查看:死灵法师
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261102.2 | 2026-11-02T21:00:17.184Z | 已核实 |
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |