救赎
在你附近被杀死的怪物可以治愈你 3 条生命 20% 次。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|---|---|
| 1 | 在你附近被杀死的怪物可以治愈你 3 条生命 20% 次。 | |
| 2 | 在你附近被杀死的怪物可以治愈你 3 条生命 40% 次。 | |
| 3 | 在你附近被杀死的怪物可以治愈你 3 条生命 60% 次。 | |
| 4 | 在你附近被杀死的怪物可以治愈你 3 条生命 80% 次。 | |
| 5 | 在你附近被杀死的怪物可以治愈你 3 条生命 100% 次。 |
进化条件
协同效应和实际检查
- 任何在你附近被杀死的怪物都算数,无论是谁杀死的。桶或瓮不会,你的物品放置的怪物也不会。
技能变体
- 扬升— 它没有治愈任何东西。每12次,神圣爆炸会对您周围的怪物造成 40 级伤害。
- 圣礼— 只有被杀的精英和首领每次都能治愈你,治愈效果是你的 8 倍。
在课程指南中查看:圣骑士
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |