내면의 시야
주위의 괴물이 받는 피해가 8% 증가합니다. 면역은 깨지 않습니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 주위의 괴물이 받는 피해가 8% 증가합니다. 면역은 깨지 않습니다. | |
| 2 | 주위의 괴물이 받는 피해가 16% 증가합니다. 면역은 깨지 않습니다. | |
| 3 | 주위의 괴물이 받는 피해가 24% 증가합니다. 면역은 깨지 않습니다. | |
| 4 | 주위의 괴물이 받는 피해가 32% 증가합니다. 면역은 깨지 않습니다. | |
| 5 | 주위의 괴물이 받는 피해가 40% 증가합니다. 면역은 깨지 않습니다. |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 우두머리를 포함한 주위 모든 괴물에게 적용되며, 범위는 디아블로 II처럼 모든 레벨에서 선고과 같습니다. 빙의된 정예 괴물에게는 적용되지 않습니다. 괴물이 피해를 더 받게 하는 다른 저주와 합산됩니다.
- 로그 정찰병 용병의 내면의 시야와 아마존의 것은 합산되지 않고 더 강한 쪽이 적용됩니다.
기술변형
성장 공략과 함께 보기: 아마존
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |