뼈 갑옷
뼈가 물리 피해를 최대 100까지 모두 받아 내며, 30초 만에 다시 자라납니다. 물리 피해를 17% 덜 받습니다
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|---|---|
| 1 | 뼈가 물리 피해를 최대 100까지 모두 받아 내며, 30초 만에 다시 자라납니다. 물리 피해를 17% 덜 받습니다 | |
| 2 | 뼈가 물리 피해를 최대 180까지 모두 받아 내며, 30초 만에 다시 자라납니다. 물리 피해를 24% 덜 받습니다 | |
| 3 | 뼈가 물리 피해를 최대 260까지 모두 받아 내며, 30초 만에 다시 자라납니다. 물리 피해를 29% 덜 받습니다 | |
| 4 | 뼈가 물리 피해를 최대 340까지 모두 받아 내며, 30초 만에 다시 자라납니다. 물리 피해를 32% 덜 받습니다 | |
| 5 | 뼈가 물리 피해를 최대 420까지 모두 받아 내며, 30초 만에 다시 자라납니다. 물리 피해를 33% 덜 받습니다 |
진화 조건
시너지와 운용 시 확인할 점
- 모든 물리 공격의 피해를 1레벨에서 17% , 5레벨에서 33% 줄이며, 아이템의 +기술로 더 줄입니다.
- 디아블로 II와 달리 언제나 켜진 지속 효과입니다. 피해 감소 수치여서 아이템의 피해 감소와 더해지며, 최대 50% 입니다.
- 뼈가 생명력보다 먼저 물리 공격의 피해를 디아블로 II처럼 모두 받아 내며, 1레벨에서 100 , 5레벨에서 420 까지 받습니다. 배운 뼈의 벽과 뼈 감옥의 디아블로 II 레벨마다 30 씩 늘어나, 뼈의 벽 5레벨이면 1020 , 뼈 감옥 8레벨까지 더하면 1620 입니다(이 기술들에 대한 아이템의 +기술은 계산되지 않습니다). 화염, 냉기, 번개, 독, 마법 피해는 받지 않습니다. 30 초 만에 다시 다 자라나며, 디아블로 II의 뼈 갑옷은 다시 시전해야 돌아옵니다.
- 뼈 갑옷을 시전하는 아이템은 어느 직업에게나 뼈까지 포함한 이 효과를 30 초 동안 주며, 아이템 레벨과 내 레벨 중 높은 쪽이 적용됩니다.
기술변형
성장 공략과 함께 보기: 강령술사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |