뼈 영혼
효과 뼈 영혼 8개가 각각 가장 가까운 괴물 하나를 추적하여 125의 피해를 줍니다.
이 표는 배운 레벨 기준의 기초 효과입니다. 캐릭터 창 최종 피해와 구분하고, 장비 보너스·시너지·기술변형·적 저항을 함께 확인하세요.
레벨별 효과
| 레벨 | 효과 | 재사용 대기 |
|---|
진화 조건
- 진화 진화 기술입니다. 레벨 업 카드가 아닌 상자에서만 얻습니다. 진화 이전 기술 B 뼈 창 촉매 B 뼈 갑옷 캐릭터 레벨 30
시너지와 운용 시 확인할 점
- 레벨당 이빨: +8% 마법 피해
- 레벨당 뼈의 벽: +12% 마법 피해
- 레벨당 뼈 창: +60% 마법 피해
- 레벨당 뼈 감옥: +8% 마법 피해
- 영혼은 처음 닿은 괴물만 공격하며, 관통하거나 주위에 피해를 주지 않습니다. 괴물이 하나뿐이면 모든 영혼이 그 괴물로 갑니다.
- 대상이 먼저 죽으면 영혼은 다른 괴물을 찾지 않고 그대로 날아가며(안식 없는 변형은 다름), 처음 닿는 괴물은 여전히 공격합니다.
- 뼈의 벽은 이 기술을 두 번 강화합니다. 마법 피해 증가와 시너지가 곱해집니다.
기술변형
- 안식 없는 — 대상이 죽은 영혼은 대신 가장 가까운 괴물을 쫓지만, 피해가 10% 감소합니다.
- 사신 — 영혼이 정예 괴물과 우두머리에게 30% 더, 다른 괴물에게 25% 덜 피해를 줍니다.
- 유령불 — 피해의 절반이 마법 대신 화염 피해가 되며, 피해가 33% 증가합니다.
성장 공략과 함께 보기: 강령술사
패치별 관측 이력
| 패치 | 확인 시각 | 상태 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 확인됨 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 확인됨 |