白骨之魂
它的作用 每个 8 个骨灵追踪最近的一个怪物,造成 125 点伤害。
这些是基础学习级别效果,而不是最终的角色表伤害。考虑装备加成、协同作用、修正值和敌人抵抗力。
各等级效果
| 等级 | 效果 | 冷却时间 |
|---|
进化条件
协同效应和实际检查
- 牙:每级+8%魔法伤害
- 骨墙:每级+12%魔法伤害
- 骨矛:每级+60%魔法伤害
- 骨牢:每级 +8% 点魔法伤害
- 每个灵魂只会击中它接触到的第一个怪物,不会刺穿或溅出。对于一个孤独的怪物,每个人都会全力以赴。
- 怪物先死的灵魂会直接飞翔,不会寻找另一个,除非你选择不安;它仍然会击中它接触到的第一个怪物。
- 骨墙将其提高两次:其+魔法伤害和协同作用成倍增加。
技能变体
- 不安 —
- 收割者 —
- 幽灵火 —
在课程指南中查看:死灵法师
观察到的版本历史
| 版本 | 观察于 | 状态 |
|---|---|---|
| 20261101.1 | 2026-11-02T07:17:50.548Z | 已核实 |
| 20261030.2 | 2026-11-01T03:04:00+09:00 | 已核实 |